牌九|韋小寶的最愛

基本玩法

簡介:

遊戲共有32張牌,每輪遊戲分為兩局,必須玩滿兩局才可以退出遊戲或者重新匹配下一局。第一局從32張牌中隨機抽8張發給玩家(每人兩張),第二局從餘下的24張牌中隨機抽取8張開始該局。

定莊階段:

開局後玩家開始搶莊。搶莊倍數最高的玩家為本局莊家,搶莊倍數相同時攜帶遊戲幣越多坐莊概率越大。超時不搶莊,系統自動執行不搶莊。所有玩家都不搶莊,隨機一名玩家坐莊。

閒家下注:

定莊之後閒家開始選擇下注倍數,超時不下注,系統自動執行下最小倍數。

發牌:

所有玩家下注完成後,系統向每名玩家發2張牌,所有玩家下注完成後,系統投擲兩顆骰子,根據骰子點數之和決定發牌順序。 1點時莊家,2點時莊家的下家,順時針以此類推。決定出向誰先發牌後,系統按逆時針向每位玩家發兩張牌。

亮牌:

發牌完成後從莊家開始,系統按照順時針自動亮牌操作。

比牌:

根據亮牌結果進行比牌,閒家只與莊家比牌,閒家與閒家之間不比牌。
丁三和二四互換:例:若獲得一零霖六牌及二四牌,可以視為6+6=12,只有2點;亦可視為6+3=9點。若兩位玩家各有丁三和二四牌,並且另外一張牌也相同的情況下,持二四牌的玩家獲勝。

結算公式:

A:房間底注 X:莊家搶莊倍數 Y:閒家下注倍數
莊家勝利所贏遊戲幣 = A * X * Y – 抽水
莊家失敗所輸遊戲幣 = A * X * Y
閒家勝利所贏遊戲幣 = A * X * Y – 抽水
閒家失敗所輸遊戲幣 = A * X * Y
抽水:贏家所贏金額的5%。
防以小博大機制:本局帶入多少游戲幣,本局最多輸贏多少游戲幣。
比如您本局帶入80,有3個輸家輸錢給你,計算時你理論應得300。但假如你本
局輸最多輸80,為了公平起見,您本局最多只能贏80,而不是300。
有效投注額的計算:玩家的輸贏值。

牌型大小:

至尊寶:歇後語”丁三配二四絕配”由此而來,特點是點數3+6=9
雙天:由兩張天牌組成
雙地:由兩張地牌組成
雙人:由兩張人牌組成
雙鵝:由兩張鵝牌組成
雙梅:由兩張梅牌組成
雙長三:由兩張長三牌組成
雙板凳:由兩張板凳牌組成
雙斧頭:由兩張斧頭牌組成
雙紅頭:由兩張紅頭牌組成
雙高腳:由兩張高腳七牌組成
雙零霖:由兩張零霖六牌組成
雜九:由兩張雜九牌組成
雜八:由兩張雜八牌組成
雜七: 由兩張雜七牌組成
雜五: 由兩張雜五牌組成
天王: 天牌配任何一種9點牌,即天牌配雜九牌,特點是點數為12+9=21,算個位數是1
地王:地牌配任何一種9點牌,即地牌配雜九牌,特點是點數為2+9=11,算個位數是1
天槓:天牌配任何一種8點牌,即天牌配人牌或者雜八牌,特點是點數為12+8=20,算個位數是0
地槓:地牌配任何一種8點牌,即地牌配人牌或者雜八牌,特點是點數為2+8=10,算個位數是0
天高九:天牌配雜牌七中的二五牌,特點是點數為12+7=19,算個位數為9
地高九:地牌配高腳七牌,特點是點數為2+7=9,算個位數為9

關於我們
我們是專注於精品地道棋牌玩法的頂級遊戲平台,遊戲內容包括德州撲克、推筒子、通比牛牛、搶莊牛牛、21點、三公等多款經典棋牌玩法
我們擁有非常豐富的棋牌遊戲開發經驗、強大的運營後盾與24小時在線的優質客戶服務機制。同時,也擁有國內外極為成熟的平台系統。在保證棋牌遊戲極高娛樂感和用戶體驗的同時,更加保護玩家賬號和個人信息的安全性。在玩家之間享有良好的口碑和讚譽!
DT棋牌及夢想棋牌是同一品牌,皆屬於Dream Tech Gaming 所有,請廣大玩家認准商標,切勿上當受騙。

牌九圖解牌型大小:

牌九的牌型-至尊寶

至尊寶 >

牌九的牌型-雙天

雙天 >

牌九的牌型-雙地

雙地 >

牌九的牌型-雙人

雙人 >

牌九的牌型-雙鵝

雙鵝 >

牌九的牌型-雙梅

雙梅 >

牌九的牌型-雙長三

雙長三 >

牌九的牌型-雙板凳

雙板凳 >

牌九的牌型-雙斧頭

雙斧頭 >

牌九的牌型-雙紅頭

雙紅頭 >

牌九的牌型-雙高腳

雙高腳 >

牌九的牌型-雙零霖

雙零霖 >

雜九 >

牌九的牌型-雜八

雜八 >

牌九的牌型-雜七

雜七 >

牌九的牌型-雜五

雜五 >

牌九的牌型-天王

天王 =

牌九的牌型-天王

天王 >

牌九的牌型-地王

地王 =

牌九的牌型-地王

地王 >

牌九的牌型-天杠

天杠 =

牌九的牌型-天杠

天杠 =

牌九的牌型-天杠

天杠 >

牌九的牌型-地杠

地杠 =

牌九的牌型-地杠

地杠 =

牌九的牌型-地杠

地杠 >

牌九的牌型-天高九

天高九 =

牌九的牌型-天高九

天高九 =

牌九的牌型-天高九

天高九 >

牌九的牌型-地高九

地高九 =

牌九的牌型-地高九

地高九 =

牌九的牌型-地高九

地高九

牌九的21種牌依大小排列

牌九的天牌

天牌

牌九的地牌

地牌

牌九的人牌

人牌

牌九的鵝牌

鵝牌

牌九的梅牌

梅牌

牌九的長三牌

長三

牌九的板凳牌

板凳

牌九的斧頭牌

斧頭

牌九的紅頭十

紅頭十

牌九的高腳七

高腳七

牌九的零霖六

零霖六

牌九的雜九

雜九

牌九的雜九

雜九

牌九的雜八

雜八

牌九的雜八

雜八

牌九的雜七

雜七

牌九的雜七

雜七

牌九的雜五

雜五

牌九的雜五

雜五

牌九的二四

二四

牌九的丁三

丁三

歷史

傳說從宋徽宗宣和年間產生的骨牌宣和牌演化而成的。由於天九牌歷史悠久,不同時代甚至不同地方有不同的玩法(包括:結牌、計分)。打天九麻將一樣,都是中國國粹,但天九在中原幾近失傳,即使在香港,懂得玩天九的亦越來越少。一般人都認為打天九只是一個純粹賭博的遊戲,那是因為大部分人都將打天九與推牌九混為一談。其實天九是一個講求思考、記性、運氣和捉心理的遊戲;其玩法及性質與鋤大D(大老二)和橋牌相似。

打天九與推牌九使用的牌相同,皆為中國骨牌。

打牌

打天九的原理跟國際橋牌接近,每家有八隻牌(大天九8隻牌….早期玩法),也可玩四隻牌(小天九4隻牌..目前極為流行小天九4隻牌),由莊家先出牌,莊家可以選擇擺出含一至四隻牌的牌型,出牌的類型共有九種(文牌、武牌、文對、武對、文武混合、至尊、三文牌、三武牌、四文武牌),閒家必需以同樣類型跟出,或選擇墊牌,每家出完牌後,最大的一家即勝出該圈(只有同類隊形才可以比較大小),並獲得下一輪的出牌權。(舉例:如莊家先出斧頭對;第二家無任何比斧頭對大的文對,他則必需從手中剩下的牌中選出兩隻墊牌,墊牌時將牌面向下推出,不能讓其他玩家看到;如果第三家有一對梅花對,而他又選擇出牌(即打牌)的話,他則可將牌疊在斧頭對的上面;而如果第四家亦是墊牌,那麼第三家則贏了兩棟牌,並有權於下一圈先出牌。)墊牌則沒有任何限制,墊夠同樣數目便行。如上,一個牌型只能以同樣類型的牌打擊。如果上家出地八的話,玩家只能以天九來壓,而不能用雙天或雜九來攻擊;類似地,雜八對只能用雜九對而不是天九或雙天來打。同樣,三文和三武為不同組合,即使地八比和五大,「三文地八」亦不能壓「三武和五」。打天九的出牌順序是以逆時針輪流出牌及墊牌, 正所謂「上家不打,下家不墊」,玩家必須待上家出牌/墊牌後方可打牌,以免令上家得到額外情報,造成不公平的情況。 打天九牌級別大細如下:

四文武牌打四文武牌 : 四天九、四地八、四人七、四鵝五。 
三文牌打三文牌 : 三文天九、三文地八、三文人七、三文鵝五。 
三武牌打三武牌 : 三武天九、三武地八、三武人七、三武鵝五。 
文對牌打文對牌 : 雙天、雙地、雙人、雙鵝、雙梅、雙長、雙板凳、雙虎頭、雙紅頭十、雙高腳七 。
武對牌打武對牌 : 雜九、雜八、雜七、雜五。
文武牌打文武牌 : 天九、地八、人七、鵝五。
單隻打法 : 文牌打文牌 : 天、地、人、鵝、梅、長三、板凳、虎頭、紅頭十、高腳七、大頭六。武牌打武牌 : 九、八、七、大雞六、五、細雞六〔即三〕。 
 

註:文武至尊,即一雙大頭六及大細雞六。各出明大,不能打,先收利錢,即尊錢。

  武尊(至尊寶)-一隻六牌配一隻三,先出為大,至高無上(無牌可打)
   文尊-一對銅錘(拎冧六),先出為大,除了高腳七對外無牌可打(此牌例乃屬於選擇性的玩法)
   至尊玩法 : 1.選擇性的玩法  2.無文尊..只視為一對銅錘六(伶冧六)為普通的文對。

結牌

任何一方只要贏得每局最後一個回合(無論一至四棟牌)即算勝出,稱之為「結」。結牌者便成為下一局的莊家(這是與麻將不同之處)。若莊家結牌,即可連莊。但結牌有一個基本條件:結牌者終局時必須取得至少兩棟牌才能勝出。所以,任何一家如果於頭七隻牌中沒有取得任何一棟牌,此玩家便無權爭勝該局遊戲,即便最後一隻牌為最大的牌,也必需墊牌(放棄該局)。若然玩家於頭六隻牌沒有贏得任何棟,而最後的兩隻牌是以組合形式打牌,仍有權爭勝。

計分

四棟是一個基準,如能贏取4棟視為打和(稱之為歸棟或歸本)。輸家的計算方法是以4減去手中的棟數(例如:輸家有2棟,則他於這局輸2注單位)。如果輸家無棟(稱為空棟),則需多賠1棟,總共5注。若莊家是贏家,需乘以2;如果莊家連莊,則乘以3,4,5倍,以此類推。同樣道理,如果莊家是輸家,也需以兩倍計算;如果莊家連莊,則乘以3,4,5倍,以此類推。每一棟的注碼由玩家隨意自定,沒有限制。

  • 例一:東家是莊,東家1棟、南家4棟、西家0棟、北家3棟勝出。
    • 東家輸(4-1)x2=6棟(莊家乘以二)
    • 南家輸4-4=0棟(歸棟)
    • 西家輸4-0+1=5棟(空棟加一)
    • 北家勝6+0+5=11棟

如果輸家的棟數多於4棟(5棟或6棟),則稱為「入一」或「入二」(並沒有「入三」)。入一者可從贏家分得一棟的錢,入二著則可分得兩棟。請注意:倘若莊家敗了牌局,卻入一或入二,該莊家應與閒家一視同仁,其所贏棟數不得加倍獎賞(即莊家倍數為一,無論連多少莊)。

  • 例二:東家是莊,東家1棟、南家5棟、西家0棟、北家2棟勝出。
    • 東家輸(4-1)x2=6棟(莊家乘以二)
    • 南家輸4-5=-1棟(入一)
    • 西家輸4-0+1=5棟(空棟加一)
    • 北家勝6-1+5=10棟